手机支持JAVA,可以下载视频播放器吗?
1、一,手机播放视频格式是由于内部的视频解码器决定的,不是靠下载什么播放器软件能够解决的。国产手机视频格式 一。
2、不能。Java是一种较简单而且效率较低的语言,Java程序几乎都是游戏,而且几乎都是低帧率游戏。智能手机可以,塞班是C++的,微软也是,机器人是Linux的,他们都已经实现了。
3、非智能手机不能下载安装除java软件之外的第三方软件。
关于java中播放声音的问题,不是applet
1、如果你的音频文件和java文件(.java.class)在同一目录下,那么没有问题。
2、getCodeBase();获取的路径找不到,你打个断点可以看到。你把文件放到bin目录下面就可以了。
3、你没调用,怎么会播放呢,new Main().play()这样才可以。
什么是native输出
dop主要是针对不支持native(原生)的设备,比如苹果设备,不支持dsd原生输出,业界就采用了一种“欺骗”做法,把dsd信号嵌入数据量高一级的pcm信号中,输出给解码设备。而安卓和Windows支持,就可以native输出原生信号。
BIOS是基本输入输出系统,Advanced是高级的意思,OnChip SATA Type指板载SATA接口(硬盘)类型的意思,Native IDE指IDE的接口,你在学BIOS设置吧,呵呵我也是这样过来的,我也只是略懂呵呵。
PCM,直接输出PCM格式的数据到解码器。Native,直接原生DSD数据发送到解码器。Native模式需要解码器支持DSDNative模式才有用,DoP模式需要解码器支持DoP。
在前里面的log样本中,就能很容易的看出,第一条log是Jave层输出的log,第二条是native层输出的。
Android音视频【十二】使用OpenSLES和AudioTrack进行播放PCM
AudioTrack 一般用于 比如本地播放一个pcm文件/流,又或者播放解码后的音频的pcm流,API较简单。
Android中音频的播放使用的是AudioTrack类,具体用法非常简单。首先设置buffer大小。AudioTrack播放时需要先写入buffer,如果这个buffer没有写满,那么这部分是不会播放的。
中间碰到的问题贼多,主要是用AudioRecord采集声音的时候,然后用AudioTrack播放经常会出现噪音,这样的情况让人实在是无法接受。
优点: 官方提供 API 缺点: 不能实时处理音频,输出格式不多,且PCM可以处理生成 AudioRecord: 录制的是PCM格式的音频文件,需要用AudioTrack来播放。
我们已经了解了如何使用AudioRecord录制pcm音频,所以我们要了解pcm数据的存储格式,才能对其进行转换。
android中怎么对音频数据pcm进行解码
本节我们学习下如何播放pcm数据,在Android中有两种方法:一种是使用java层的 AudioTrack 方法,一种是使用底层的 OpenSLES 直接在 jni 层调用系统的 OpenSLES的c方法 实现。
编码 把接收到PCM数据交给encoder来处理即可,要求输入源为ENCODING_PCM_16BIT,即每个sample是16BIT的。这个encoder对象内有2个缓冲区:inbuf, outbuf。
我采用的方法是通过 ffmpeg 这个工具生成测试数据,并按照各个环节产生的编码格式生成对应的参照数据,然后比较在各个环节实际产生的数据是否正确。
首先我录制了一个音频保存到ArrayList中:录制的是16位的数据,所以我们每一个采样的数据会占据两位,所以在拷贝的过程中,我们也要每两位拷贝一次:单声道转声道的操作就完成了。
我们已经了解了如何使用AudioRecord录制pcm音频,所以我们要了解pcm数据的存储格式,才能对其进行转换。