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钟逸 Flutter 2024-05-01 00:42:10 5

Flutter性能优化

1、滚动步长插值器优化(了解) 官方的滚动差值器在出现小卡顿时,滚动步长会出现大的跳跃,导致体感上出现很明显的抖动,优化步长偏移量算法与原生效果对齐。

2、性能优化方面,Flutter 17的Metal渲染提升显著,我们针对页面加载卡顿问题进行了迭代改进。快手的优化策略包括FFI的性能优化,如通过Dart_PostCObject实现数据异步传递,以及对缩略图加载速度和图片传输时间的精细化控制。

3、直接在 build 里调用肯定可以,虽然 build 会被比较频繁执行,但是 of(context) 操作其实就是在一个 map 里通过 key - value 获取泛型对象,所以对性能不会有太大的影响。

4、Flutter使用谷歌自己的Skia渲染引擎,而Android系统自带Skia引擎,iOS平台上Flutter也会把Skia引擎打包到APP中,从而实现了高效渲染。而React Native通过桥接层访问原生UI,操作频繁就容易出性能问题。

5、Dart的选择,源于Google Chrome团队的创新精神,其为性能优化而生,成为Flutter发展的重要基石。

Flutter初始化

新建一个Flutter工程,android模块。 1,只有一个Activity组件,它是Dart层绘制Widget的容器。 2,Application配置FlutterApplication。应用Application配置io.flutter.app.FlutterApplication类,App首次启动时,初始化。

在Widget销毁之前将WebView的监听和view销毁掉。flutter生命周期大体上可以分为三个阶段:初始化、状态变化、销毁。

在flutter中使用notifacation,目前可以使用官方的插件 Flutter Local Notifications Plugin 来实现。在pubspec.yaml中添加 使用该插件的思路大致为:在android中设置权限管理——引入依赖——初始化。

flutter应用长时间在后台,点开黑屏

1、解决: 找到 \app\src\main\res\drawable\launch_background.xml 文件,这个里面初始化了布局标签,只需要把图片替换为我们自己的就可以。

2、在触发事件时,立即执行目标操作,同时给出一个延迟的时间,在该时间范围内如果再次触发了事件,该次事件会被忽略,直到超过该时间范围后触发事件才会被处理。

3、CoronaSDK也是一个存在时间较长的跨平台框架,适用于希望为移动设备和台式机开发基于游戏的应用程序的公司。使用CoronaSDK构建的一些应用程序包括GunmanTacoTruch,Battle2,ZipZap等。选择CoronaSDK的主要原因: 开源且完全免费。

Flutter中的节流与防抖(过滤重复点击)

在一些计算较为复杂、操作较为耗时或者操作为引起页面重绘的场景,如果事件触发的频率毫无限制,除了带来性能上的负担,还会导致糟糕的用户体验。

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