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钟逸 Flutter 2024-05-02 02:56:15 6

Flutter成长日记-布局

1、在Flutter的世界里,布局是构建界面美学的关键。让我们深入了解一下几种重要的布局组件,它们分别是SizeBox、Alignment、Stack、Positioned、AspectRatio和ConstrainedBox,它们如何帮助我们精细控制界面元素的位置和尺寸。

2、对于初学flutter的朋友来说,要知道,flutter的UI万物皆Widget。 flutter所写的页面的结构可以被看成套娃,一层套一层,一层套一层,一层套一层。。

3、万物始于 Hello World,我们先来创建一个显示 Hello World 的 Flutter 项目。 在Android Studio 的欢迎页面选择 Start a new Flutter project ,或者通过菜单栏的 File New New Flutter Project ,创建一个新的 Flutter 项目。

Flutter基础Widget之按钮(RaisedButton、FlatButton、OutlineButton,Ico...

1、Flutter 内置了多种 Button 控件,常见的有:- RaisedButton:凸起的按钮,其实就是 Android 中的 Material Design 风格的 Button,继承自 MaterialButton。- FlatButton:扁平化的按钮,继承自 MaterialButton。

2、点击Button 之后,我们把 num 变量加一,并使用 setState 通知状态发生了改变,Flutter 会根据新的状态更新 UI。如果有接触过小程序开发,setState 就和小程序的 setData 类似。

flutter贝塞尔曲线

1、我们可以使用类Path的cubicTo方法绘制贝塞尔曲线:使用控制点(x1,y1)和(x2,y2)添加从当前点到给定点(x3,y3)的曲线的三次贝塞尔曲线段。如您所见,该cubicTo方法接受三个参数。

Flutter小部件之图片(Image)和图标(Icon)

1、Image(图片组件)是显示图像的组件,一个显示图片的widget,支持图像格式:JPEG,PNG,GIF,动画GIF,WebP,动画WebP,BMP和WBM 构造方法 Image: 从ImageProvider获取数据 Image.network: 加载网络图片。

2、在 itemBuilder 中,如果显示到最后一个时,判断是否需要继续获取数据,然后返回一个Icon。

3、在Flutter中,AppBar是一个常用的顶部导航栏组件,leading属性用于设置AppBar的左侧元素,通常用于显示返回按钮或应用程序的logo。要更改leading图标,可以使用IconButton组件,并将其作为leading属性的值。

Flutter-布局

1、在Flutter的世界里,布局是构建界面美学的关键。让我们深入了解一下几种重要的布局组件,它们分别是SizeBox、Alignment、Stack、Positioned、AspectRatio和ConstrainedBox,它们如何帮助我们精细控制界面元素的位置和尺寸。

2、flutter布局需要先了解flutter所有布局的widget,首先flutter布局分为Container、RenderObjectWidget和ParentDataWidget。而RenderObject中经常使用的有SingleChildRenderObjectWidget(单节点)和MultiChildRenderObjectWidget(多节点)。

3、弹性布局允许子组件按照一定比例来分配父容器空间 Flex组件和Row、Column属性主要的区别就是多一个direction。 当direction的值为Axis.horizontal的时候,则是Row。 当direction的值为Axis.vertical的时候,则是Column。

4、一)布局 Flutter采用深度优先机制遍历渲染对象树,决定渲染对象树中各渲染对象在屏幕上的位置和尺寸。

5、flutter的布局模型是“一步布局模型”(one-pass layout model),在渲染树中,向下treewalk传递给子 盒约束,然后再向上treewalk将计算好的几何形状(比如高度、宽度等)传递给父。

6、SliverGridDelegate 是一个抽象类,定义了GridView Layout相关接口,子类需要通过实现它们来实现具体的布局算法。

flutter图片内存优化

1、按照给定尺寸进行图片的解码,而不是解码整个图片的尺寸,用来减少内存的占用。

2、滚动步长插值器优化(了解) 官方的滚动差值器在出现小卡顿时,滚动步长会出现大的跳跃,导致体感上出现很明显的抖动,优化步长偏移量算法与原生效果对齐。

3、Flutter的图片缓存机制有问题(可能是我使用的版本113有问题)网络图片会默认缓存到本地,但是不管图片是不是完整的或者损坏的,导致页面在下次进入的时候会优先从缓存里读取图片。

4、使用 cached_network_image 加载网络图片时,遇到 sharedmem_gpumem_alloc: mmap failed errno 12 Out of memory ,然后app会闪退。

5、Flutter路由策略灵活多样:Flutter内部导航、Flutter到Flutter、Flutter到Native,每个选项都有其优缺点,需根据项目需求进行选择。优化与挑战混合栈框架如Flutter Boost和Flutter Thrio,各有优缺点,如内存管理和并发处理。

6、基础控件就是常用的文字、按钮、图片等控件。 常用的基础控件有 Text、TextField、Button、Image 等。 功能控件 在Flutter 里还有一类控件,它们不影响 UI 布局,但带有一些特定的功能,比如页面跳转、事件监听、定义主题等。

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